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	<title>Comments on: Que tal um campeonato no RRPG?</title>
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	<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129</link>
	<description>Este blog é sobre o desenvolvimento do RRPG FireCast</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 13:54:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Luana</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10501</link>
		<dc:creator>Luana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:43:48 +0000</pubDate>
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		<description>muito boa a idéia creio que estou dentro ... tem a história de horários livres xD

tb tenho que aprender o sistema que será utilizado&#039;-&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito boa a idéia creio que estou dentro &#8230; tem a história de horários livres xD</p>
<p>tb tenho que aprender o sistema que será utilizado&#8217;-&#8217;</p>
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		<title>By: AlyssonRPG</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10477</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 19:08:57 +0000</pubDate>
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		<description>hehe. Veja o post http://meintec.com.br/rrpg/?p=259 .. lá ja estamos organizando o evento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hehe. Veja o post <a href="http://meintec.com.br/rrpg/?p=259" rel="nofollow">http://meintec.com.br/rrpg/?p=259</a> .. lá ja estamos organizando o evento.</p>
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		<title>By: AndrewForce</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10476</link>
		<dc:creator>AndrewForce</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 19:02:22 +0000</pubDate>
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		<description>Aew, idéia muito boa, mostrando que o RRPG tem um grande potêncial se revelando.
Eu farei o poassível para participar deste torneio, aguardo uma resposta positiva de tal projeto.
Obrigado pela atenção e espero que ocorra tudo certo para que esse torneio não seja so um post  ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aew, idéia muito boa, mostrando que o RRPG tem um grande potêncial se revelando.<br />
Eu farei o poassível para participar deste torneio, aguardo uma resposta positiva de tal projeto.<br />
Obrigado pela atenção e espero que ocorra tudo certo para que esse torneio não seja so um post  ;D</p>
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		<title>By: Leandro da SIlva</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10474</link>
		<dc:creator>Leandro da SIlva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:23:18 +0000</pubDate>
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		<description>Eu participo também! Me mandem um e-mail!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu participo também! Me mandem um e-mail!</p>
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		<title>By: Fire Dragon</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10367</link>
		<dc:creator>Fire Dragon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 16:32:52 +0000</pubDate>
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		<description>Ótima idéia... mas acho q os jogadores deveriam criar o personagem sim... assim a estratégia iria começar desde a criação do grupo e do personagem, já que de vez em quando mesmo os 400 modelos de personagens possam ser mal-usados pelo jogador, que prefere muito mais controlar um tipo especifíco (e no caso, MUITOm especifíco) de personagem...

=P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima idéia&#8230; mas acho q os jogadores deveriam criar o personagem sim&#8230; assim a estratégia iria começar desde a criação do grupo e do personagem, já que de vez em quando mesmo os 400 modelos de personagens possam ser mal-usados pelo jogador, que prefere muito mais controlar um tipo especifíco (e no caso, MUITOm especifíco) de personagem&#8230;</p>
<p>=P</p>
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		<title>By: Nezumix</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10350</link>
		<dc:creator>Nezumix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 18:20:22 +0000</pubDate>
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		<description>quando abrir inscrições avisa a gente aee
to dentro.
uma opnião é q teriamos muitas equipes talves poderiamos almentar o numero de combatentes por equipe tipo 4, caso exceda o esperado. e aumentaria as possibilidades de estrategia......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quando abrir inscrições avisa a gente aee<br />
to dentro.<br />
uma opnião é q teriamos muitas equipes talves poderiamos almentar o numero de combatentes por equipe tipo 4, caso exceda o esperado. e aumentaria as possibilidades de estrategia&#8230;&#8230;</p>
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		<title>By: Youkatsu</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10340</link>
		<dc:creator>Youkatsu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 22:00:53 +0000</pubDate>
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		<description>Taí, gostei da idéia, alysson, você num tem msn hotmail não? e.... eskeci o que ía dizer..... peraí..........AH! lembrei, eu queria saber quando começam as inscrições.... XD, to animado, arrumo um grupo em poucos minutos, conheço um povo que adora rpg por aki.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taí, gostei da idéia, alysson, você num tem msn hotmail não? e&#8230;. eskeci o que ía dizer&#8230;.. peraí&#8230;&#8230;&#8230;.AH! lembrei, eu queria saber quando começam as inscrições&#8230;. XD, to animado, arrumo um grupo em poucos minutos, conheço um povo que adora rpg por aki.</p>
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		<title>By: igor(saladino_X2)</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10320</link>
		<dc:creator>igor(saladino_X2)</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 22:26:16 +0000</pubDate>
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		<description>pensei justamente nisso... um programa q gravasse td .. quero ver é a final q a galera vai querer ver tbm... awe vem a pergunta... as salas suportrão quantas pessoas?

falando do xp, axo q devria ser assim&gt;&gt;&gt;

caiu e n bateu: 0xp
caiu e só bateu: 2xp
caiu e apagou alguem: 3xp
de pé e n bateu: 1xp
de pé e só bateu: 4xp
de pé e apagou alguem: 5xp


sempre q apagar alguem com apenas um golpe bonus de +1 no xp ganho
sempre q cair com um só golpe redutor de -1 no xp ganho

se cair com um só golpe e n bater em niguem o xp &quot;ganho&quot;é -1,se futuramente ele ganhar xp pagara a dívida(-1 pq na lista ja tem cair e n bater: 0xp,mas nessa situação ele apaga com um só golpe tbm... logo... 0 - 1 = -1). se xegar na final com divida é só tirar do atributo, vantagens ou dar desvantagens que são as do manual mas tbm são desd perna quebrada a olho cego :) .


assim os mestre seguem um padrão mas tbm podiam dar mais xp por ideias de atak e td mais. (na tabela awe mostrei xp só de 0 a 5 só para demonstrar o padrão do q cada coisa vale mais q outra, mas vc pode alterar os números). vlwww  :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pensei justamente nisso&#8230; um programa q gravasse td .. quero ver é a final q a galera vai querer ver tbm&#8230; awe vem a pergunta&#8230; as salas suportrão quantas pessoas?</p>
<p>falando do xp, axo q devria ser assim&gt;&gt;&gt;</p>
<p>caiu e n bateu: 0xp<br />
caiu e só bateu: 2xp<br />
caiu e apagou alguem: 3xp<br />
de pé e n bateu: 1xp<br />
de pé e só bateu: 4xp<br />
de pé e apagou alguem: 5xp</p>
<p>sempre q apagar alguem com apenas um golpe bonus de +1 no xp ganho<br />
sempre q cair com um só golpe redutor de -1 no xp ganho</p>
<p>se cair com um só golpe e n bater em niguem o xp &#8220;ganho&#8221;é -1,se futuramente ele ganhar xp pagara a dívida(-1 pq na lista ja tem cair e n bater: 0xp,mas nessa situação ele apaga com um só golpe tbm&#8230; logo&#8230; 0 &#8211; 1 = -1). se xegar na final com divida é só tirar do atributo, vantagens ou dar desvantagens que são as do manual mas tbm são desd perna quebrada a olho cego <img src='http://blog.rrpg.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>assim os mestre seguem um padrão mas tbm podiam dar mais xp por ideias de atak e td mais. (na tabela awe mostrei xp só de 0 a 5 só para demonstrar o padrão do q cada coisa vale mais q outra, mas vc pode alterar os números). vlwww  <img src='http://blog.rrpg.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: AlyssonRPG</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10319</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 19:32:58 +0000</pubDate>
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		<description>É, queria o modulo basico mesmo de incio xD

Vlw entao, ja temos um mestre pros torneios xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, queria o modulo basico mesmo de incio xD</p>
<p>Vlw entao, ja temos um mestre pros torneios xD</p>
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	<item>
		<title>By: Gurgel</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=129#comment-10318</link>
		<dc:creator>Gurgel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 19:28:03 +0000</pubDate>
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		<description>Bom, se for 3D&amp;T um jeito de não fiak apelão é só feixar fazer com o modulo basico. tem uns extra como o suprs e outro que apela muito. 
A, se for o 3D&amp;T Alpha que for ser usado eu posso dessistir do meu grupo e narrar, adoro narrar arena !! Bom, só to faladno</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, se for 3D&amp;T um jeito de não fiak apelão é só feixar fazer com o modulo basico. tem uns extra como o suprs e outro que apela muito.<br />
A, se for o 3D&amp;T Alpha que for ser usado eu posso dessistir do meu grupo e narrar, adoro narrar arena !! Bom, só to faladno</p>
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