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	<title>RRPG FireCast - RPG de mesa Online</title>
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	<link>http://blog.rrpg.com.br</link>
	<description>Este blog é sobre o desenvolvimento do RRPG FireCast</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 09:30:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Cenários vencedores</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=757</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora que obtive a autorização dos vencedores, disponibilizo os cenários vencedores do concurso &#8220;Um cenário para o Firecast&#8221;:
1 &#8211; Marannis
2 &#8211; Firecast
3 &#8211; Zathaera
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Agora que obtive a autorização dos vencedores, disponibilizo os cenários vencedores do concurso &#8220;Um cenário para o Firecast&#8221;:</p>
<p><a href="http://www.rrpg.com.br/cenario/marannis.pdf">1 &#8211; Marannis</a></p>
<p><a href="http://www.rrpg.com.br/cenario/firecast.pdf">2 &#8211; Firecast</a></p>
<p><a href="http://www.rrpg.com.br/cenario/zathaera.pdf">3 &#8211; Zathaera</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Resultado da promoção: Um cenário para o Firecast</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=755</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=755#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=755</guid>
		<description><![CDATA[Resultado da promoção:
1º Lugar &#8211; Marannis (Renato Castro)
2º Lugar &#8211; Firecast (Ulfsark)  .. Este é o nome do cenário que o Ulfsark submeteu hehe
3º Lugar &#8211; Zathaera (Bruno Machado)
&#8212;&#8212;&#8211;
Estes 3 foram os que mais conseguiram atender aos requisitos estabelecidos pela promoção. Todos possuem seus defeitos e seus pontos fortes!
Achei interessante a trama descrita pelo cenário [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Resultado da promoção:</p>
<p>1º Lugar &#8211; Marannis (Renato Castro)</p>
<p>2º Lugar &#8211; Firecast (Ulfsark)  .. Este é o nome do cenário que o Ulfsark submeteu hehe</p>
<p>3º Lugar &#8211; Zathaera (Bruno Machado)</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Estes 3 foram os que mais conseguiram atender aos requisitos estabelecidos pela promoção. Todos possuem seus defeitos e seus pontos fortes!</p>
<p>Achei interessante a trama descrita pelo cenário de Marannis (a volta da magia em um mundo onde esta fora adormecida). Acho que só precisa melhorar a parte que explica o porque o líder da ordem de Maristra caça os seres tocados de magias. Não me convenci com a explicação dada no cenário!</p>
<p>O sistema Firecast, do Ulfsark, foi muito bem escrito, com 1 layout de escrita fácil de ler e entender. A descrição dos monstros/inimigos está muito bem organizada! Espero poder juntar a qualidade dos 2 (A trama central promissora de Marannis + Organização do texto que o Ulfsark criou).</p>
<p>Entrarei em contato com os vencedores para efetuar o depósito! Após a realização do pagamento, vou liberar 1 cópia do cenário Marannis para que o povo possa ver. E se os demais vencedores concordarem, também liberarei os demais cenários!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Analise da promoção &#8220;Um cenário para o Firecast&#8221;</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=751</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=751#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 22:53:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=751</guid>
		<description><![CDATA[Infelizmente não deu para liberar o resultado da promoção hoje como era previsto. Analisei 3 dos 5 materiais enviados. Percebi que para fazer uma analise justa dos materiais vou precisar de um tempo a mais.
Por esta razão eu só vou anunciar o resultado na quinta feira dia 09/02/12.
Desculpe por não anunciar o resultado hoje.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Infelizmente não deu para liberar o resultado da promoção hoje como era previsto. Analisei 3 dos 5 materiais enviados. Percebi que para fazer uma analise justa dos materiais vou precisar de um tempo a mais.</p>
<p>Por esta razão eu só vou anunciar o resultado na quinta feira dia 09/02/12.</p>
<p>Desculpe por não anunciar o resultado hoje.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.rrpg.com.br/?feed=rss2&amp;p=751</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Um cenário para o Firecast</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=748</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=748#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 21:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=748</guid>
		<description><![CDATA[Olá a todos, está no ar mais uma promoção do RRPG Firecast: Um cenário para o Firecast.
Premiação:

Primeiro Lugar: R$ 200,00
Segundo Lugar: R$ 50,00
Terceiro Lugar: R$ 40,00

Período: A promoção receberá cenários até o dia 01/02/2012 e os vencedores serão anunciados até o dia 05/02/2012
Download das regras da promoção (PDF)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos, está no ar mais uma promoção do RRPG Firecast: Um cenário para o Firecast.</p>
<p>Premiação:</p>
<ul>
<li>Primeiro Lugar: R$ 200,00</li>
<li>Segundo Lugar: R$ 50,00</li>
<li>Terceiro Lugar: R$ 40,00</li>
</ul>
<p>Período: A promoção receberá cenários até o dia 01/02/2012 e os vencedores serão anunciados até o dia 05/02/2012</p>
<p><a href="http://www.rrpg.com.br/Regras_cenario.pdf">Download das regras da promoção</a> (PDF)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Contos de Capa e Espada &#8211; A mecânica de RPG vencedora</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=744</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=744#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 21:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[É com prazer que venho apresentar o sistema de RPG vencedor da promoção Sistema de RPG para o RRPG.
Rotieh, o autor, enviou 3 arquivos para a promoção:

Manual Principal
Mini ficha do sistema
Mini grimório

Contos de Capa e Espada vai além do que a promoção avaliou. Será considerado apenas a mecânica de atributos, combates e testes, além dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É com prazer que venho apresentar o sistema de RPG vencedor da promoção Sistema de RPG para o RRPG.</p>
<p>Rotieh, o autor, enviou 3 arquivos para a promoção:</p>
<ul>
<li><a href="http://rrpg.com.br/sistema/Contos_de_Capa_e_Espada.pdf">Manual Principal</a></li>
<li><a href="http://rrpg.com.br/sistema/Mini_Ficha_Capa_e_Espada x6.pdf">Mini ficha do sistema</a></li>
<li><a href="http://rrpg.com.br/sistema/Mini_Grimorio.pdf">Mini grimório</a></li>
</ul>
<p>Contos de Capa e Espada vai além do que a promoção avaliou. Será considerado apenas a mecânica de atributos, combates e testes, além dos vários exemplos contido no manual principal. Classes, armas, raças não serão utilizados por enquanto, pois em breve vai ocorrer uma outra promoção: Cenário para a mecânica do Contos de Capa e Espada!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Resultado da seleção da mecânica de RPG para o Firecast!</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=737</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=737#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 22:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=737</guid>
		<description><![CDATA[É com prazer que anuncio o resultado daquele trabalho para escolher uma mecânica de RPG para o Firecast.
1º Lugar: Contos de Capa e Espada, de Rotieh
2º Lugar: D6STINO, de Renato Castro (@Trimegisto_42)
3º Lugar: Bolhas, de Renan Ristsure
Como este evento previa a compra apenas do sistema que ficou em primeiro lugar, o ganhador então é Contos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">É com prazer que anuncio o resultado daquele trabalho para escolher uma mecânica de RPG para o Firecast.</p>
<p>1º Lugar: Contos de Capa e Espada, de Rotieh<br />
2º Lugar: D6STINO, de Renato Castro (@Trimegisto_42)<br />
3º Lugar: Bolhas, de Renan Ristsure</p>
<p>Como este evento previa a compra apenas do sistema que ficou em primeiro lugar, o ganhador então é Contos de Capa e Espada.</p>
<p>Foi extremamente difícil decidir entre os sistemas  D6STINO e Contos de Capa e Espada&#8230;  D6STINO é extremamente simples para explicar para inciantes. Porém ao simular a mecânica em ação, percebi que os personagens iriam morrer de forma muito rápida ao utilizar as regras propostas. Gastei a manhã inteira de hoje (18/12/2011, domingo) tentando achar alguma adaptação das regras do  D6STINO de forma que continue simples e não tenha a desvantagem citada cima. Porém eu não consegui encontrar essa adaptação perfeita.</p>
<p>Assim o Contos de Capa e Espada assumiu o primeiro lugar, com regras simples também. Além disso, o sistema passou um ar de maturidade, o que contou pontos. Todos os sistemas precisariam de alterações para adaptar a minha necessidade, porém o Contos de Capa e Espada foi o que menos demonstrou necessidades de alterações. São poucas e pequenas alterações que terá que passar!</p>
<p>Todos os sistemas foram analisados utilizando os seguintes critérios, afim de identificar sistemas simples, maduros, com pouca necessidade de alteração de forma imparcial:</p>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>Simples – Nada de regras complexas</li>
<li>Pequeno – O manual para jogadores deve ter algo em torno de  5 páginas</li>
<li>Possui um esquema extremamente mínimo de evolução de personagens.</li>
<li>O sistema NÃO deve haver um nível alto de customização dos personagens.</li>
<li>O sistema deve ser divertido, não precisa ser realista!</li>
<li>O sistema deve ter uma regra simples de combate, e também ter uma regra simples para ações fora-de-combate.</li>
<li>O sistema ainda deve valorizar também a interpretação, não apenas o combate.</li>
<li>Possui modelo de ficha?</li>
<li>O sistema é coerente com ele mesmo?</li>
<li>Todos os termos do sistema estão bem explicados?</li>
<li>Possui orientação de como construir personagem?</li>
<li>O material está bem organizado?</li>
<li>A mecânica do sistema está clara e sem confusão?</li>
<li>Utiliza dados fáceis de se encontrar para comprar?</li>
<li>Possui exemplo claro da mecânica em funcionamento?</li>
</ul>
</div>
<p>Além destes critérios, houve algum outro tipo de avaliação mais subjetiva tentando identificar se o sistema atende às minhas necessidades.</p>
<p>Durante esta semana enviarei um feedback detalhado a cada um dos autores dos sistemas, afim de não deixar a análise e o resultado &#8220;sem satisfação&#8221;.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Se você perdeu esta promoção, não se preocupe! Virão mais trabalhos remunerados! Este trabalho foi apenas 1/10 de todo o trabalho que preciso =) Em breve teremos um concurso (também remunerado) para definir o cenário e enredo que será aplicado em cima do sistema Capas e Espadas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mudança no regulamento do desenvolvimento do Sistema de RPG</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=729</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=729#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 18:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=729</guid>
		<description><![CDATA[Pessoal, houveram algumas pequenas mudanças no regulamento para o desenvolvimento do sistema de RPG.

Mudança 1: Agora esta etapa visa desenvolver APENAS  a mecânica de Combates, Ações fora de combate, atributos, rolagem de dados, etc&#8230; Não será mais necessário desenvolver atributos de cenário nesta etapa. Com isto:


O sistema não precisa mais ter 4 tipos diferentes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Pessoal, houveram algumas pequenas mudanças no regulamento para o desenvolvimento do sistema de RPG.</div>
<div></div>
<div>Mudança 1: Agora esta etapa visa desenvolver APENAS  a mecânica de Combates, Ações fora de combate, atributos, rolagem de dados, etc&#8230; Não será mais necessário desenvolver atributos de cenário nesta etapa. Com isto:</div>
<div>
<ul>
<li>O sistema não precisa mais ter 4 tipos diferentes de personagens/classes. Pode-se desenvolver apenas com o intuito de demonstrar o sistema, mas não precisa pensar nisso.</li>
<li>O sistema não precisa mais de aventura pronta</li>
<li>O sistema não precisa da descrição de 5 monstros. Pode-se desenvolver apenas para demonstrar o sistema, mas não é exigido.</li>
<li>O sistema não precisa mais ser ilustrado, não precisa ter ilustração qualquer.</li>
<li>Não precisa de desenvolver 2 livros (do jogador e do mestre). Queremos apenas o sistema de combate, fora de combate, atributos, rolagem de dados, etc..</li>
<li>O sistema não precisa ter variações por enquanto.</li>
</ul>
</div>
<p>Mudança 2: Não é preciso agora pensar em como vincular o sistema de RPG com o RRPG Firecast. Isso será feito em uma outra etapa.</p>
<p>Veja o post original sobre o <a href="http://blog.rrpg.com.br/?p=688">desenvolvimento do sistema de rpg</a></p>
<p>Calma, calma! O valor ainda será de R$ 200,00. Existirão mais etapas, e em uma etapa posterior iremos criar o cenários, aventuras, etc.. É melhor dividir as etapas para não fazer as coisas com pressa e mal acabadas!</p>
<p>Atenção. Existirão mais tarefas Freelances deste tipo! Fiquem atentos. Desenvolver a mecânica do sistema de RPG é só a primeira destas tarefas remuneradas freelances!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mais informações sobre o desenvolvimento do Sistema de RPG que será patrocinado pelo RRPG Firecast</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=714</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=714#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 09:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=714</guid>
		<description><![CDATA[Se você ainda não sabe, o RRPG Firecast está querendo patrocinar o desenvolvimento de um sistema de RPG exclusivo para iniciantes (ver post http://blog.rrpg.com.br/?p=688).
Resolvi postar mais algumas informações sobre o Sistema de RPG para iniciantes para orientar um pouco mais quem está desenvolvendo um sistema de RPG para esta iniciativa do RRPG Firecast.
O foco da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se você ainda não sabe, o RRPG Firecast está querendo patrocinar o desenvolvimento de um sistema de RPG exclusivo para iniciantes (ver post <a href="http://blog.rrpg.com.br/?p=688">http://blog.rrpg.com.br/?p=688</a>).</p>
<p>Resolvi postar mais algumas informações sobre o Sistema de RPG para iniciantes para orientar um pouco mais quem está desenvolvendo um sistema de RPG para esta iniciativa do RRPG Firecast.</p>
<p>O foco da ideia é desenvolver um sistema de RPG exclusivo para iniciantes, exclusivo para pessoas que nunca ouviram falar de RPG antes.</p>
<p>Imagine uma pessoa que NUNCA ouviu falar em RPG antes. O que será que ela conhece que está mais próximo do nosso RPG de mesa? Pense por 30 segundos, e provavelmente você chegará a algumas respostas como: Teatro, Novela, Filmes, Livros, etc.. Provavelmente um teatro é o que há de mais próximo do RPG de mesa, na visão de uma pessoa que não sabe o que é RPG.</p>
<p>Que tal introduzir o RPG  a um novato de uma forma bem semelhante a um ator de teatro recebendo um personagem para interpretar?</p>
<p>Em um teatro, quando um ator recebe um personagem para interpretar, provavelmente ele recebe as características de seu personagem. Características físicas (como estatura, peso, cabelo, etc.) e características mentais (ele é orgulhoso, medroso, não liga para os outros? etc..). Além disso deve receber uma breve história do passado de seu personagem. Isso tudo para que o ator possa interpretar o personagem. Normalmente o ator não define a essência de seu personagem, pois ele recebe isso já descrito.</p>
<p>Seria uma ideia interessante se o Sistema de RPG exclusivo para iniciantes introduzisse o RPG de forma semelhante a um teatro! Talvez o novato não precise gastar tempo na criação do personagem. Talvez devessem existir 4 personagens já prontos, assim ele precisaria apenas escolher 1 dentre os 4 personagens já disponibilizados. Talvez não precise de sistema de aleatoriedade nem de distribuição de pontos ao criar um personagem. O sistema de aleatoriedade e atributos poderiam ser aplicado somente durante as sessões de RPG, e não necessariamente na criação do personagem.</p>
<p>Lembre-se que o foco do sistema é introduzir pessoas ao mundo do RPG. O sistema que conseguir isso com facilidade e diversão, com certeza será comprado pelo Firecast!</p>
<p>Só mais uma frase para terminar o post! Quem sabe seja possível este diálogo um dia: &#8220;Bora jogar RPG? Bora? Bora? Bora? Eu vou ser o personagem A, você o B, ele o C, ela o D e João vai ser o mestre. Estamos prontos para jogar!&#8221;  Já pensou em uma partida &#8220;instantânea&#8221; de RPG para novatos? Talvez seja algo interessante para explicar RPG aos sem-RPG!</p>
<p>=)</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desenvolvimento de um Sistema de RPG</title>
		<link>http://blog.rrpg.com.br/?p=688</link>
		<comments>http://blog.rrpg.com.br/?p=688#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 20:03:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rrpg.com.br/?p=688</guid>
		<description><![CDATA[Você que leu o título do post e já desanimou, não desanime ainda. Continue lendo! Trago uma proposta diferente!
O RRPG Firecast está querendo desenvolver um sistema de RPG exclusivo para iniciantes do mundo rpgístico. A ideia é criar um sistema que possa ser usado para ensinar e converter novas pessoas ao RPG. Para isto, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Você que leu o título do post e já desanimou, não desanime ainda. Continue lendo! Trago uma proposta diferente!</p>
<p>O RRPG Firecast está querendo desenvolver um sistema de RPG exclusivo para iniciantes do mundo rpgístico. A ideia é criar um sistema que possa ser usado para ensinar e converter novas pessoas ao RPG. Para isto, o sistema de RPG deve ser:</p>
<ul>
<li>Simples &#8211; Nada de regras complexas</li>
<li>Pequeno &#8211; O manual para jogadores deve ter algo em torno de  5 páginas (Não é regra ter 5 páginas. O sistema pode ter mais do que 5 páginas, mas quanto menos páginas, melhor para os iniciantes que nunca viram RPG na vida)</li>
<li>Exclusivo para iniciantes &#8211; deve ter possuir um esquema extremamente mínimo de evolução de personagens. Não precisa criar um esquema completo de evolução</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;">O sistema ainda deve ter opção de 4 tipos diferentes de personagens/classes. Não mais do que isso, não menos do que isso.</span></li>
<li>O sistema NÃO deve haver um nível alto de customização dos personagens. Os jogadores são novatos, não vão entender como customizar seus personagens. O nível de personalização dos personagens deve ser o menor o possível, para que o jogador apenas escolha de forma rápida e simples como será seu personagem e assim ele estará pronto para jogar RPG!</li>
<li>O sistema deve ser divertido, não precisa ser realista!</li>
<li>O sistema deve ter uma regra simples de combate, e também ter uma regra simples para ações fora-de-combate, como por exemplo: regras para escalar, nadar, andar furtivamente, etc..</li>
<li>O sistema ainda deve valorizar também a interpretação, não apenas o combate.</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;">O sistema deve ser dividido em 2 livros/regras: Um manual para jogadores lerem e entenderem, e um manual para mestres, com pelo menos 1 aventura já pronta e a descrição de uns 5 monstros.</span></li>
<li><span style="text-decoration: line-through;">O livro do sistema deve possuir algumas ilustrações &#8211; Não será um grande problema, já que o sistema será pequeno (pode-se usar imagens do Google/Deviantart, etc..)</span></li>
<li><span style="text-decoration: line-through;">O sistema deve haver um vinculo com o RRPG Firecast, de alguma forma.</span></li>
<li><span style="text-decoration: line-through;">O sistema pode haver algumas variações: Como uma versão do sistema para jogar Naruto, uma versão para jogar partidas medievais, uma versão para jogar um jogo com vampiros, uma versão para jogar em ambientes de guerra ou futurísticos, etc.. Mas NÃO deve-se misturar as variações em apenas 1 livro/PDF. Cada variação deve haver seu próprio PDF e seguir os requisitos acima (Exemplo: Cada PDF deve conter 4 tipos de personagens, não mais do que isso).</span></li>
</ul>
<p>No dia 17/11/11 houveram mudanças nos requisitos. Leia mais <a href="http://blog.rrpg.com.br/?p=729">aqui</a>.</p>
<p>O objetivo do sistema é único e exclusivamente realizar uma primeira sessão com novatos de RPG. Após o novato jogar umas 3 vezes, não será aconselhado o usuário utilizar mais este sistema, e sim outros mais completos que já existem por aí.</p>
<p>O objetivo não é criar um sistema completo, mas um sistema divertido para ensinar RPG para as pessoas.</p>
<p>O RRPG Firecast irá COMPRAR este sistema. O valor da compra estou imaginando ser algo em torno de R$ 200,00, mas este valor pode ainda ser negociável dependendo do sistema e das possíveis variações apresentadas. Este valor será pago utilizando o PagSeguro.</p>
<p>Isso significa que o RRPG Firecast possuirá os direitos autorais deste sistema. Não irei vender o sistema, não lucrarei em cima do sistema, não cobrarei royalties, ele será open-game. Esta medida serve apenas para ninguém reclamar depois que o RRPG usou/alterou indevidamente o sistema criado por outra pessoa. (Talvez o termo Direito Autoral não foi bem colocado aqui, é porque não entendo muito de leis ^^)</p>
<p>Observação importante: Não serão comprados todos os sistemas que forem apresentados, somente será comprado 1 sistema. O sistema será avaliado conforme os requisitos falados acima, além de realizar uma avaliação do sistema mais apropriado para ensinar RPG a iniciantes.</p>
<p>O que acham da idéia?</p>
<p>E-mail para envio do material: alyssonrpg@gmail.com<br />
Data para iniciar a escolha do sistema: 15/11/2011 (ou seja, vocês tem 15 dias para ir desenvolvendo o sistema, sem pressa)<br />
Data máxima para a escolha do material: 15/12/2011 (Mas a escolha definitiva do sistema pode ocorrer antes, esta é apenas um limite máximo).</p>
<p>Importante: Isto não é um concurso. E sim um projeto de desenvolvimento de um sistema. Você pode enviar o sistema para meu e-mail quantas vezes quiser, assim eu posso opinar sobre o sistema quando tiver tempo, para fim de evoluir o sistema.</p>
<p>A avaliação do sistema será feita por mim e mais umas 4 pessoas SELECIONADAS para isso. NÃO será avaliado com 1 votação aberta.</p>
<p>OBS: Os créditos do(s) autor(es) serão mantidos</p>
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		<title>Pontos falhos do RRPG Firecast</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 22:18:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

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		<description><![CDATA[Hey, comente aqui..
Na sua opinião, quais são os defeitos, contras, problemas ou pontos  que o RRPG Firecast atualmente deixa a desejar, que atrapalham&#8230;.
É bom saber as suas opiniões, assim saberei o que posso melhorar no Firecast! =)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, comente aqui..</p>
<p>Na sua opinião, quais são os defeitos, contras, problemas ou pontos  que o RRPG Firecast atualmente deixa a desejar, que atrapalham&#8230;.</p>
<p>É bom saber as suas opiniões, assim saberei o que posso melhorar no Firecast! =)</p>
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